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第147期中文字幕翻译教程《ZBrush 4R8三维雕刻技术全面核心训练视频教程》 人人素材

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Susan1 发表于 2017-12-8 10:48:05 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题


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教程简介:
过去的十多年间,ZBrush已经成为行业中数字雕刻的标准工具。被用于大片中的影视特效制作、视频游戏资源、玩具产品、美术、收藏雕刻以及概念设计中。本教程是一部前所未有针对ZBrush用户,介绍ZBrush 4r8的最全面的系列视频教程。包括从基础操作,到更高级的雕刻和详细?#24149;?#39064;。在本16个多小时的视频教程中,马德兰通过实际操作,详细地讲解了每一个工具和操作流程,侧重讲解技术。他还讲解了雕刻、?#35780;?#21644;?#38468;?#30340;操作流程。本教程?#28216;?#21021;学者介绍用户界面开始,还包含一些快速教程讲解使?#26522;?#20010;核心技术的雕刻操作,还有对使用Polypaint从头开始绘制生物皮肤的深入讲解。然后马德兰开始讲解单独的功能,包括ZBrush 4r8中所有的新功能和插件,包括?#32423;?#36816;算、VDM笔刷、3D Ahpha通?#39304;?D?#35780;?#31561;等更多内容,通过制作项目展示这些功能和工具如何操作。教程中还会讲到ZBrush结合其他3D应用软件的使用,教程中讲到的是与Keyshot软件结合使用。如果想要了解更详细的内容解析,请参考?#38470;?#30446;录和相应的标题。

作者简介:
马德兰·斯科特·斯宾塞使用ZBrush的年限已经超过十年了,他是一名视觉特效艺术家,同?#24065;?#26159;CG机构的讲师。他制作过视觉特效、玩具、收藏品设计和数字草图。马德兰曾与维塔、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro,以及很多其他大型的工作室合作过。制作《霍比特人》三部曲时,他在维塔工作室(Weta Workshop)担任设计师,同时还在维塔数码(Weta Digital)处理设计和?#35780;?#26041;向的工作。他制作过很多不同的电影,例如《霍比特人》三部曲、《猩球崛起》、《异星觉醒》、《神奇女?#39304;?#21644;《Valerian?#36820;?#31561;。马德兰自从2006年开始为CG机构?#37096;危?#21046;作了很多视频教程,在ZBrush社区、《3D世界杂志》分享了很多指南。马德兰还是备受关注关注书籍《ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting》、《ZBrush Creature Design》和《ZBrush Digital Sculpting:Human Anatomy?#36820;?#20316;者。他于2005年毕业于萨万纳艺术设计大学,在意大利的佛罗伦萨美术学院学习具象雕塑,还进行了尸体实验?#24050;?#31350;,来支持多个艺术?#19994;?#35299;剖项目。他目前居住在英国伦敦。

软件简介:
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高?#20998;实?#22270;形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归?#30784;?#36825;部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作?#21453;?#36896;完?#39304;?#30452;观、易於使用和功能?#30475;螅琙brush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,?#36824;?#24744;是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以?#30475;?#30340;功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无?#38469;杂?#21019;作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

人人素材字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作?#39134;?#21450;lynda、fxphd、DT等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近二百余万字幕翻译,成员主要?#37038;?#21518;期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语?#21592;?#22418;,偷师国外CG后期行业最前端的技术。

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详细规格:
片长:13小时
大小:6.4GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
?#38470;冢?7个?#38470;?br /> 作者:Madeleine Scott-Spencer
字幕:中文字幕

?#38470;?#20869;容:
01课程简介
02 快速入门 第一部分
03 快速入门 第二部分
04 快速入门 第三部分
05 界面基本知识
06 界面深入讲解
07 Gizmo转换和姿势
08 Gizmo基本几何体和变形
09 Dynamesh和插入网格笔刷 第一部分
10 Dynamesh和插入网格笔刷 第二部分
11 Dynamesh和ZRe mesh
12 输入网格和多分组
13 ?#25351;?#20002;失的对称效果
14 创建自定义IMM笔刷和曲线笔刷
15 3D Alpha通道
16 矢量笔刷
17 拓扑笔刷
18 自定义ZBrush界面
19 Nanomesh功能
20 硬表面和平面 第一部分
21 硬表面和平面 第二部分
22 Alpha通道和?#38468;?/font>
23 笔触菜单、延迟鼠标和返回功能
24 高清细分水平
25 ?#38468;?#21644;面部混合形状的图层
26 噪波生?#21892;?/font>
27网格?#23835;?/font>
28 3D文本和矢量图形
29 ZSpheres
30 ZModeler
31 阵?#22411;?#26684;
32 ?#32423;?#36816;算
33 Polypainting?#35780;?#36148;图
34 聚光灯
35 ZApplink
36 ZBrush中的相片参考
37 渲染和材?#36755;?#26579;跳转到 PhotoShop
38 介绍材?#23454;?#20809;和渲染
39 环?#36710;?#20809;
40 Keyshot渲染软件
41 生成贴图
42 UV Master插件
43 Fibermesh功能
44 Movie工具撤销历史
45 Decimation master插件和3D打印输出插件
46 Posing和Subtool Master插件
47 封面图像技巧




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沙发
紫衣公子 发表于 2017-12-8 10:50:17 | 只看该作者
谢谢分享,顶一顶,看一看。。。。。。。。。。。。
板凳
吖尐鲁 发表于 2017-12-8 10:56:43 | 只看该作者
?#34892;?#22823;佬的分享
地板
胡铁花 发表于 2017-12-8 11:00:50 | 只看该作者
?#34892;?#38401;下施以援手!
5#
afanxue 发表于 2017-12-8 11:05:51 | 只看该作者
谢谢分享第147期中文字幕翻译教程《ZBrush 4R8三维雕刻技术全面核心训练视频教程》 人人素材
7#
dongjing 发表于 2017-12-8 11:10:21 | 只看该作者

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科幻素材,看看
8#
老虎四海 发表于 2017-12-8 11:11:53 | 只看该作者

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谢谢楼主提供分享
10#
nyyu 发表于 2017-12-8 11:14:15 | 只看该作者

回帖奖励 +1 枚CG币

谢谢提供分享!
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