<var id="1hnzj"></var>
<cite id="1hnzj"></cite>
<progress id="1hnzj"></progress><cite id="1hnzj"></cite>
<progress id="1hnzj"></progress>
<progress id="1hnzj"></progress>
<address id="1hnzj"><ins id="1hnzj"></ins></address>
<cite id="1hnzj"></cite><address id="1hnzj"><var id="1hnzj"></var></address>
<cite id="1hnzj"></cite>
<var id="1hnzj"><del id="1hnzj"><noframes id="1hnzj">

[Maya] 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程

  [复制链接]
4727 390
3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程31 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358



游客£¬您需要回复才可以查看或下载该资源£¡没有账号£¿注册

本教程是关于3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程£¬时长£º超过10小时£¬大小£º15 GB£¬MP4高清视频格式£¬教程使用软件£ºMaya£¬Zbrush£¬附源文件£¬共8个?#38470;Ú£?#20316;者£ºJohan Lithvall£¬语言£º英语¡£人人素材分享¡£

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出?#36820;?#19990;界顶级的三维动画软件£¬应?#26522;?#35937;是专业的影视广告£¬角色动画£¬电影特技等¡£Maya功能完善£¬工作灵活£¬易学?#23376;ã?#21046;作效率极高£¬渲染真实感极强£¬是电影级别的高端制作软件¡£Maya声名显赫£¬是制作者梦寐以求的制作工具£¬掌握了Maya£¬会极大的提高制作效率和?#20998;Ê£?#35843;节出仿真的角色动画£¬渲染出电影?#35805;?#30340;真实效果£¬向世界顶级动画师迈进¡£Maya 集成了Alias¡¢Wavefront 最先进的动画及数字效果技术¡£它不仅包括?#35805;?#19977;维和视觉效果制作?#22675;?#33021;£¬而?#19968;?#19982;最先进的建模¡¢数字化布料模拟¡¢毛发渲染¡¢运动匹配技术相结合¡£Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系?#25104;显Õb小?#22312;目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中£¬Maya 是首选解决方案¡£

Maya参与制作的电影有£º法国国宝级?#24080;?#23478;Jean Giraud£¬他原创的影片?#23567;?#31532;五元素¡·¡¢¡¶异形¡·¡¢¡¶星战?#36820;ýx?#24182;参与制作了?#28193;城?#39764;堡¡·¡¢?#28193;?#28170;?#36820;染?#20856;科幻电影£»导演Glenn Chaika£¬著名动画片导演£¬曾在迪斯尼担任¡¶小美人鱼?#36820;?#21160;画师£¬并执导¡¶拇指仙童历险记¡·¡¢¡¶花木兰II?#36820;?#24433;片£»模型监制Wayne Kennedy是曾参与过¡¶隐形人¡·¡¢¡¶星球大战¡·¡¢?#35835;?#21367;风¡·¡¢¡¶黑衣人¡·¡¢¡¶木乃伊?#36820;?#27169;型师£»动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任¡¶ 玩具总动员¡·¡¢¡¶精灵鼠小弟?#36820;?#24433;片的资深动画师£»特效指导Manny Wong曾担任¡¶后天?#36820;?#29305;效总监£¬并参与制作了¡¶狂莽之灾I¡·¡¢¡¶星河战舰¡·¡¢¡¶巨蟒¡·¡¢¡¶魔女游戏?#36820;?#24433;片¡£


更多相关教程请关注£º
Maya视频教程专区£¬中文字幕教程专区

3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程7 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程83 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程40 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程42 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程66 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程38 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程53 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程100 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程94 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程61 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程95 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程97 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程65 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程91 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程87 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程58 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程43 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程44 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程57 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程69 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程11 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程21 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程5 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程57 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程10 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程56 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程36 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程94 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程86 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程37 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程97 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程2 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程30 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358 3A游戏¡¶地平线黎明时分¡·角色头发制作大师级视频教程95 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16752872,5398358

An 8-week course on learning how to create AAA quality hair for games
This release contains the first 6 Weeks (correction apparently this is the complete release just labeled a bit weird)
Create quality hair for games
This class will teach you how to create AAA quality hair for games. Using techniques developed during the production of Horizon Zero Dawn, you will be taken through the full process of planning your work, creating hairs in xgen, baking the hairs into textures, creating a hair asset, and finally putting it into Unreal Engine. The class will contain both practical workflows and theoretical mindsets to help you further hone your skills in hair creation for games.

更多中文Maya教程£º

¡¶Maya全面核心训练视频教程?#20998;?#25991;字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16698485-1-1.html
¡¶Maya与Arnold灯光渲染训练视频教程?#20998;?#25991;字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16718419-1-1.html
¡¶Maya中V-Ray灯光渲染技术训练视频教程¡· 中文字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16735992-1-1.html
¡¶Maya中UV纹理布局翻译教程?#20998;?#25991;字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16480416-1-1.html
¡¶Maya灯光照明基础核心训练视频教程¡· 中文字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16738473-1-1.html
¡¶Maya分镜动画原理训练视频教程?#20998;?#25991;字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16730366-1-1.html
¡¶Maya中Previs动画叙事训练视频教程?#20998;?#25991;字幕版£º
http://www.1662415.com/thread-16728947-1-1.html

更多相关教程请关注£ºMaya视频教程专区£¬中文字幕教程专区

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群
收藏
收藏50
支持
支持0
反对
反对0

精彩评论390

跳转到指定楼层
沙发
video_eliteVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-1-7 11:52:05 | 只看该作者
果然好资源回复的人就是多呀£¡
板凳
wakasoVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-1-7 12:03:05 | 只看该作者
每天上人人£¬回帖赚币两不误£¡
地板
wangyu3000 发表于 2019-1-7 12:06:24 | 只看该作者
资源哪里好£¬肯定人人找£¡
5#
798146771 发表于 2019-1-7 12:06:26 | 只看该作者
果然好资源回复的人就是多呀£¡
6#
nihon 发表于 2019-1-7 12:06:56 | 只看该作者
每天上人人£¬回帖赚币两不误£¡
7#
bellen 发表于 2019-1-7 12:13:39 | 只看该作者
果然好资源回复的人就是多呀£¡
8#
亞馬遜宇宙人 发表于 2019-1-7 12:18:56 | 只看该作者
厉害了 ?#34892;?#20998;享
9#
728995090 发表于 2019-1-7 12:20:44 | 只看该作者
每天上人人£¬赚币学习两不误£¡
10#
king376176979VIP会员 永久VIP 发表于 2019-1-7 12:22:35 | 只看该作者
果然好资源回复的人就是多呀£¡
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注1

粉丝1135

帖子17067

发布主题
关闭

特别推荐上一条 /2 下一条

Â뱨
<var id="1hnzj"></var>
<cite id="1hnzj"></cite>
<progress id="1hnzj"></progress><cite id="1hnzj"></cite>
<progress id="1hnzj"></progress>
<progress id="1hnzj"></progress>
<address id="1hnzj"><ins id="1hnzj"></ins></address>
<cite id="1hnzj"></cite><address id="1hnzj"><var id="1hnzj"></var></address>
<cite id="1hnzj"></cite>
<var id="1hnzj"><del id="1hnzj"><noframes id="1hnzj">
<var id="1hnzj"></var>
<cite id="1hnzj"></cite>
<progress id="1hnzj"></progress><cite id="1hnzj"></cite>
<progress id="1hnzj"></progress>
<progress id="1hnzj"></progress>
<address id="1hnzj"><ins id="1hnzj"></ins></address>
<cite id="1hnzj"></cite><address id="1hnzj"><var id="1hnzj"></var></address>
<cite id="1hnzj"></cite>
<var id="1hnzj"><del id="1hnzj"><noframes id="1hnzj">