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[3D设计] 第155期中文字幕翻译教程《ZBrush 2018数字雕刻基础核心技能训练视频教程》

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Susan1 发表于 2019-1-31 11:53:07 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题


大家好!人人素材社区第155期中文字幕翻译教程来啦!

教程简介:

ZBrush软件将3D建模、纹理和绘画整合到一个直观的数字雕刻工作流程中。但是其中还有大量的工具值得掌握。2018版本中新增了细分、新的变形器、多边形分组生成工具等等。如果你是初学者,本教程是最好的入门教程。讲师Ryan Kittleson帮助新手雕刻?#24080;?#23478;们(或者ZBrush软件初学者)学习所有重要的工具和技巧。他知道如何使用网格对象创建基础模型,使用笔刷雕刻?#38468;冢?#20026;模型添加绘画和纹理效果,并渲染最终结果。接下?#27425;?#20204;一起学习如何使用ZBrush来创建自?#21512;?#35937;中的3D雕刻创意作品吧!

软件简介:
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高?#20998;实?#22270;形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归?#30784;?#36825;部影片的数字建模方面?#36824;?#27867;运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作?#21453;?#36896;完?#39304;?#30452;观、易於使用和功能?#30475;螅琙brush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,?#36824;?#24744;是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以?#30475;?#30340;功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字?#24080;?#23478;提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发?#24080;?#23478;创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所?#36816;?#38480;制只取决于的?#24080;?#23478;自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让?#24080;?#23478;感到无约束?#26434;?#21019;作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了?#24080;?#23478;们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

人人素材字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作?#39134;?#21450;lynda、fxphd、DT和Gnomon等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近五百余万字幕翻译,成员主要?#37038;?#21518;期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语?#21592;?#22418;,偷师国外CG后期行业最前端的技术。

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详细规格:
片长:4
小时49分
大小:2.53GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
?#38470;冢?8个?#38470;?br /> 作者:Ryan Kittleson
字幕:中文字幕

?#38470;?#20869;容:

01.ZBrush 2018
02.课前准备
03.第一次启动ZBrush
04.载入工具和打开项目
05.用户界面简介
06.在3D空间操作
07.使用Gizmo
08.Gizmo 3D技巧
09.使用撤销历史
10.最常用笔刷
11.使用笔刷设置
12.使?#26522;?#31216;模式
13.控制笔刷尺寸
14.?#20132;?#27169;型
15.翻转笔刷效果
16.使用Alpha
17.使用Subtool
18.添?#26377;?#25991;件
19.拆分Subtool
20.结合Subtool
21.使用插入网格对象笔刷
22.创建插入网格对象笔刷
23.通过遮罩、隐藏和多边形拆分
24.使用曲线笔刷
25.提取新形状
26.使用Live Boolean模式
27.生成布尔网格对象
28.使用Transpose Master
29.创建文本
30.选择部分对象
31.创建遮罩
32.创建多边形分组
33.遮罩、多边形分组和选择技巧
34.通过拓扑生成遮罩
35.ZModeler简介
36.插入和移除边缘
37.闭合孔洞
38.挤压表面
39.连接孔?#26149;?#36793;缘
40.拆?#20540;?/font>
41.使用ZModeler创建多边形分组
42.ZModeler的限制
43.细分模型
44.在细分模型上雕刻
45.细分模型的限制因素
46.使?#26522;?#24577;细分
47.折痕边缘
48.启动DynaMesh
49.使用DynaMesh雕刻
50.使用DynaMesh结合对象
51.DynaMesh的限制因素
52.启动Sculptris Pro模式
53.使用Sculptris Pro雕刻
54.使用新的Snake Hook笔刷
55.应用材质
56.绘制色彩
57.?#23395;?/font>
58.色彩和纹理贴图之间转换
59.使用Spotlight绘制
60.使用噪点生?#21892;?/font>
61.输入带有纹理贴图的模型
62.删除部分模型
63.镜面对称模型
64.使用ClayPolish笔刷
65.使用Clip和Trim笔刷
66.闭合所有孔洞
67.翻转和双倍表面
68.使用变形器
69.使用Morph Target
70.抽取模型
71.使用循环边
72.使用ZRemesher
73.?#28193;湎附?/font>
74.使用GoZ
75.使用3D打印输出器
76.使?#26522;?#36148;图输出器输出
77.以FBX格式输出
78.接下来的学习





























本套中文教程是人人素材原创翻译的155期字幕教程,希望会?#28304;?#23478;有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!

翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;
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沙发
tao617238 发表于 2019-1-31 11:56:27 | 只看该作者
?#33322;?#24555;乐,,,?#33322;誄约Γ?#20854;它都是浮云
板凳
彼岸花韻VIP会员 发表于 2019-1-31 12:03:44 | 只看该作者
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地板
wangyu3000 发表于 2019-1-31 12:13:48 | 只看该作者
果然好资源回复的人就是多呀!
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panoVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-1-31 12:21:21 | 只看该作者
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初来_乍到 发表于 2019-1-31 12:26:03 | 只看该作者
不错不错   
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初来_乍到 发表于 2019-1-31 12:26:05 | 只看该作者
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影视制作中心VIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-1-31 12:26:33 | 只看该作者
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李虹影VIP会员 永久VIP 发表于 2019-1-31 12:33:49 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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fengyan2007a 发表于 2019-1-31 12:39:05 | 只看该作者
谢谢 版主提供与分享
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